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방송영상·OTT·창작자 산업, 2030년까지 30조 원 규모로 육성

2026.09.09출처 · 문화체육관광부 보도자료

문화체육관광부는 방송영상, 온라인동영상서비스(OTT), 콘텐츠 크리에이터 산업을 2030년까지 30조 원 규모로 성장시키겠다는 목표를 발표했다. 이는 디지털 콘텐츠 수요 증가와 플랫폼 경쟁 심화 속에서 국내 산업의 경쟁력을 강화하기 위한 전략적 방향성이다. 특히 크리에이터 중심의 콘텐츠 생태계 확대와 기술 기반 제작 인프라 구축이 핵심 추진 과제로 꼽힌다. 이는 방송사 및 미디어 기업이 콘텐츠 제작 방식과 수익 모델을 재설계할 수 있는 기회를 제공하며, 플랫폼과의 협업 및 콘텐츠 라이선싱 전략 수립에 중요한 참고 자료가 된다.

핵심 포인트
  • 2030년까지 방송영상·OTT·크리에이터 산업을 30조 원 규모로 육성하는 목표 설정
  • 크리에이터 중심의 콘텐츠 생태계 확대와 기술 기반 제작 인프라 구축이 핵심 전략
  • 미디어 기업의 콘텐츠 제작 방식 및 수익 모델 혁신을 유도하는 정책 기반 마련
#OTT#크리에이터 산업#콘텐츠 제작#미디어 정책